ai绘画游戏ui工具,以及ai游戏界面设计对应的知识点,小编就整理了1个相关介绍。如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望对各位有所帮助!
UI会涉及到绘画吗,不会画画能学好UI吗?
这个问题要辩证地来看,有美术基础从事设计行业,很在一定程度上对设计理念产生一定的影响,但这并不一定是积极的影响,有时程式化的美术理念会限制创意思维的发散。我以为可以不会画画,但美学素养是一定要培养的。技术决定下限,美术底蕴决定上限。谢谢。
有没有绘画基础其实影响并不大,学UI的重点的重点也并不在这,手绘和软件都是熟能生巧的,所以学会以后多练习就行了。学习UI的关键还是在设计思维、理念和能力的培养。准确的说UI并不是一个专业,UI是用户界面,只要是和人产生交互的都涉及到UI,UI大部分是和用户体验以及人机交互这类学科进行配合。建议你先了解一下UI都要学什么,梳理一个大框架,然后再往里细化,学习的逻辑性是很强的。
有没有绘画基础其实影响并不大,学UI的重点的重点也并不在这,手绘和软件都是熟能生巧的,所以学会以后多练习就行了。美术基础主要可以分为意识层面和表达能力,所谓意识层面就是对审美的理解,对色彩的感觉,以及关于构图的理论知识等等,这些都是美术内核的东西,而表达能力则多种多样,各不相同,素描,水彩画,雕塑,诠释形体,色彩,构图等等。
其实没有美术基础也是可以学UI设计的,,美术基础只是辅助设计师工作的,我们不是成为画家,所以我们不用有多牛逼的美术基础,只要会点基础就可以辅助我们工作了,UI设计虽然也是需要美术基础,需要懂得对审美的把握,对色彩以及构图的理解,
但是UI设计当中并不要求UI设计师一定要懂手绘、画画,只需要能够拥有设计思维,能够有自己的想法,并且通过设计软件把脑海中的想法表现出来这便是UI设计师要做的。也不是说不用学美术基础,学肯定是要学的,只不过不用学那么深,把基础学会就可以了。
UI设计会不会很难学呢?
其实UI设计不会难学的,新手刚开始学UI设计的就先从软件着手,软件是一名设计师的根本,所以软件是重中之重。软件有:PS、AE、Dw、Axure 、JavaScript & jQuery、flash目前来说,做设计主要用到的就是这几个软件,所以学会了使用它们,对于自己来做UI设计有很好的帮助,也是做UI设计的基础。学习UI的关键还是在设计思维、理念和能力的培养。准确的说UI并不是一个专业,UI是用户界面,只要是和人产生交互的都涉及到UI,UI大部分是和用户体验以及人机交互这类学科进行配合。建议你先了解一下UI都要学什么,梳理一个大框架,然后再往里细化,学习的逻辑性是很强的。
UI这个行业在国内才起步不久,很多UI设计师都是平面设计师或者其他行业的人员转行过来的,所以在这个行业上很多人并不是很清楚它要学什么,在UI设计是否需要绘画基础这个问题就曾经引来过很多争议,UI设计,到底需不需要手绘训练。
想必大家都知道,目前国内知名的UI设计师,很多都是草根出身,从其它行业空降来的,他们的出色是有目共睹的,似乎从某种层面上证实,不需要有绘画基础,也可以做好UI,也可以当大神?我们来说说绘画的问题。
美术高考主要考的三大项:素描、速写、色彩。就是绘画入门的三大基础课题,我们学习的过程也是以这个顺序逐步覆盖的。如果你已经在第一步看完了那些书籍,就会知道,学习基础绘画的过程中,我们在纸张上对现实世界的物体进行细致准确的描绘,也就需要我们更仔细的观察事物。光照射的角度是如何的,在对应的形状中表现出什么明暗分布,在透视原理下杯口厚度的弧形是怎么变化的。
随着绘画的深入你就会逐渐培养一双洞察细节的眼睛,你会对所有设计和形体做出本能的反应,分析它们的美丑,找出核心所在。就比如说一直很简单的鸟。只用几个细节就轻松的表现出来,但我相信,如果要原图照抄,有90%以上的UI设计师是画不出精髓的(不信你们试试)。越是这般简单的图形,在弧度、头身比、重心偏向这类细节上就越关键,如果你没有良好的观察能力,那么就连抄也抄不像,你只能做出曲线都歪歪扭扭的贝西货并自己洋洋得意地四处上传设计媒体求赞求认可。
前面提到的这批国内的大神,其实就是在远超常人的勤奋中积累了观察的经验,以此可以复制一定的风格,并能发现设计中的细节而不断做出改正。但这就完了么?
当然不是。你们可以仔细去观察这些没有绘画能力的UI设计师,他们的作品存在着很强的局限性,虽然可以很好完成熟悉领域和流行风格的设计,但是形势是很单一,并且缺乏真正的创造力。强大的手绘能力,除了提高洞察力以外,就是为你将来创作的多元化提供更多可能,小编觉得无论是哪方面的设计师,手绘都很重要,毕竟这是一个展示自己构思的一个重要手段。
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