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《王者荣耀》策划又爆料新英雄,可以用意念控制敌人,还是个女角色,你有何看法?
近期对于西施的爆料也是越来越密集了,先是这名英雄的原画曝光,再后来这几天争议很大的技能曝光,关于这名英雄我先不做出一些评价,我们就单单从他的技能来入手,看看这名英雄的技能在对局中可以起到什么作用,以及一些我自己对于这种独特控制技能的使用环境猜想。
首先我们来先理解一下西施这英雄的控制机制
根据策划爆料的内容来看。这名英雄的控制机制是可以控制敌方英雄的走向跟方向,这种机制就有点类似于英雄联盟中的恐惧效果,但是又和恐惧效果有很大的区别,人家的控制效果是随机走位,而西施是用自己的轮盘来控制敌人的走位。
场景猜想
这就非常有趣了,我自己想的几个场景,比如面对关羽的时候,可以控制关羽的方向来让关羽的大招放反,又或是直接让关羽在原地不动,打断关羽的马腿,这些都是非常有作用的,又比如我方有黄忠,可以控制敌方英雄走向我方黄忠的大招范围,让黄忠可以直接打输出。
操作性猜想
那么肯定有很多小伙伴会问了,如果西施可以控制敌方英雄的走向,那么西施该如何控制自己的走向,导致不会被趁机杀掉,而且如果控制了敌方的走向后自己使用辉月后会有什么效果,这些到目前来看还是未解之谜,不过可以知道的是这个英雄对新手绝对不友好。
我认为西施会成为仅此于元歌的高难度英雄当时元歌一出来,大家的脑子里是懵的,这是啥,我在哪,这英雄咋玩,包括我在内的很多玩家光看技能介绍就对这名刺客英雄失去了兴趣,也让元歌成为少数人手中无敌的英雄,因为很多人连元歌的技能是什么都不知道,那你还怎么跟元歌对线和打架。
同样的我觉得西施也是如此,如果控制技能过于复杂,操作难度过于高,也很容易丧失一部分手残玩家,导致这名英雄同元歌一样成为掌握在少数人手里的英雄。
总结
总的来说西施的控制新机制确实是一种创新,不知道大家有没有发现,现在王者荣耀所出的每一个新英雄都有很强的特征,机制也不限于之前的英雄或者别的MOBA游戏抄袭。更多的都是这个游戏独有的东西,作为王者荣耀的多年老玩家看到目前这种趋势心里非常有感触,也十分期待新英雄西施的表现。
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