mugen如何ai对战,以及mugen ai教程对应的知识点,小编就整理了2个相关介绍。如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望对各位有所帮助!
MUGEN有个AI对战,擂台模式怎么弄?
楼主你理解错了,说random,order=10这样的语句可以调整人物AI等级,这人也是新手。
order=10 和select文件中的[Options]下的arcade.maxmatches =1,1,2,1,1,1,1,0,0,0以及team.maxmatches =1,1,2,1,1,1,1,0,0,0
这个只是修改人物的出场顺序而已,和AI的强弱并无关系。
AI是写在人物代码部分的,有人写在CMD,也有人写在CNS的[statedef -2]部分
至于某些人物说可以调整AI,那么就是作者在写AI时,写了多份,在人物的DEF里只使用一个AI文件
通过修改DEF文件路径,也就是改成别的AI文件,来达到修改AI等级的目的。
MUGEN中AI是指什么?
很多人都对mugen中的ai感到非常神秘 但是 其实就mugen本身来言根本就没有ai这一项 不知道是不是最初的引擎设计者的疏忽还是什么特殊用意再mugen中的所有sctrl 和 trigger中都好像没有专门针对ai 的应用所以 mugen现在所谓的ai 是经过一系列作者总结出来的 代码技巧(var控制)原理便是 通过人脑输入和 电脑输入的差异来判断 当前角色是否是 电脑控制 如果是电脑控制就给角色的某一个 变量赋一个值 用来做标记 这就是所谓的ai开关然后在程序的肇始控制中针对电脑控制时写一些特殊处理 这就是所谓的ai了因此我们可以看出了如果要 写ai 首先必须学会如何辨别当前角色是否是电脑控制也就是说必须抓住这个ai的开关(就是记录ai的变量) 这时再反向往上推理就是 辨别是否是ai控制就要通过人脑输入指令和电脑输入指令的差异来区分 这样就有了第一种ai的方法简单就是用一个特定变量控制CPU操作时的人物的行动还有就是mugen中的AI还指某些人物的厉害程度!这个希望对您有帮助!
到此,以上就是小编对于mugen如何ai对战的问题就介绍到这了,希望介绍关于mugen如何ai对战的2点解答对大家有用。